EGL Headless
Anwendungsfälle:
Abschnitt betitelt „Anwendungsfälle:“- 3D-Beschleunigung
In Betriebssystemen, die OpenGL nutzen, wie zum Beispiel Linux, die BSDs und Android, kannst du
eine viel bessere Leistung als bei der Software-Paravirtualisierung erzielen. Das klappt, indem Aufrufe von der VM
direkt an deine GPU und zurück übersetzt werden, ohne dass du der VM extra GPU-Hardware zuweisen musst (also ohne GPU-Passthrough).
EGL Headless in VMM benutzen:
Abschnitt betitelt „EGL Headless in VMM benutzen:“In VMM öffnest du einfach eine deiner passenden VMs (wie oben beschrieben und im Benutzersitzungs-Modus).
Folge dem Bild, um EGL Headless hinzuzufügen:

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Video Virtioein Häkchen bei3D-Beschleunigung.