EGL Headless
Cas d’utilisation :
Section intitulée « Cas d’utilisation : »- Accélération 3D
Dans les systèmes d’exploitation qui utilisent OpenGL, tels que Linux, les BSD et Android, vous pouvez
obtenir des performances bien meilleures que la paravirtualisation logicielle en traduisant les appels de la VM
directement vers votre GPU et inversement, sans avoir besoin de dédier du matériel GPU à la VM (c’est-à-dire, sans GPU passthrough).
Utiliser EGL Headless dans VMM :
Section intitulée « Utiliser EGL Headless dans VMM : »Dans VMM, ouvrez l’une de vos VM éligibles (comme décrit ci-dessus et en utilisant le mode Session Utilisateur).
Suivez l’image pour ajouter EGL Headless :

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Dans
Vidéo Virtio, cochezAccélération 3D.