EGL Headless
Casos de Uso
Seção intitulada “Casos de Uso”- Aceleração 3D
Em sistemas operativos que utilizam OpenGL, tais como Linux, BSD e Android, pode obter um desempenho muito superior à paravirtualização por software. Isto é feito traduzindo as chamadas da VM diretamente para a sua GPU e vice-versa, sem a necessidade de dedicar hardware gráfico exclusivo à VM (ou seja, sem GPU passthrough).
Utilizar EGL Headless no VMM
Seção intitulada “Utilizar EGL Headless no VMM”No VMM (Virtual Machine Manager), abra uma das suas VMs elegíveis (conforme descrito acima e utilizando o modo User Session).
Siga a imagem para adicionar o EGL Headless:

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Em
Video Virtio, ative a opção3D Acceleration(Aceleração 3D).