Przejdź do głównej zawartości
Ta strona jest nieaktualna. Proszę zapoznać się z najnowszą dokumentacją dostępną pod adresem /configuration/dual_gpu/

Przewodnik po konfiguracji dwóch kart graficznych

Grafika hybrydowa to konfiguracja sprzętowa, w której masz dwie karty graficzne, które mogą ze sobą współpracować. To podejście występuje głównie w laptopach, gdzie masz zintegrowaną kartę graficzną (iGPU) procesora oraz dedykowaną kartę graficzną (dGPU).

Główną zaletą jest to, że zintegrowana karta graficzna powinna (ale niekoniecznie) być używana tylko do mało wymagających zadań, takich jak przeglądanie Internetu, oglądanie filmów itp. Z drugiej strony, dedykowana karta graficzna jest używana do zadań o wysokiej wydajności, takich jak gry, edycja wideo, modelowanie 3D i tak dalej.

W konsekwencji, jeśli dwie karty graficzne dzielą się zadaniami na „duże” i „małe”, to gdy w danej chwili wykonujemy tylko „małe” zadania, nie musimy używać naszego dGPU, więc może ono być po prostu wyłączone (jakby uśpione), tym samym znacznie zmniejszając zużycie energii. W ten sposób, gdy nasze dGPU będzie ponownie potrzebne (uruchomimy aplikację, która go używa), wybudzi się i zacznie działać.

PRIME to technologia unifikująca pracę z różnymi zestawami hybrydowych kart graficznych w Linuksie, takimi jak NVIDIA Optimus/AMD Dynamic Switchable Graphics. PRIME Offload to implementacja idei przenoszenia renderowania z jednej karty graficznej na drugą w Linuksie.

Wsparcie dla PRIME w zamkniętym sterowniku NVIDIA pojawiło się dopiero wraz ze sterownikiem 435.17. Więc jeśli jesteś użytkownikiem przestarzałych gałęzi sterowników 390xx, a nawet 340xx, PRIME Offload nie będzie dla Ciebie działać. Zauważ, że również zdecydowanie odradzamy używania przestarzałych sposobów obsługi grafiki hybrydowej, takich jak nvidia-xrun czy Bumblebee. Są one przestarzałe i niewspierane (Bumblebee nie było aktualizowane od ponad 8 lat), działają wyłącznie na hackach i mają niską wydajność. Jednocześnie sterownik Nouveau obsługuje PRIME Offload, co może być alternatywą dla starszych dGPU.

W CachyOS, nie musisz niczego konfigurować, aby PRIME Offload działał. Z pakietem nvidia-utils i cachyos-settings masz już wszystko, czego potrzebujesz, aby używać PRIME Offload.

Unikaj również używania narzędzi takich jak optimus-manager. Mogą wydawać się całkiem przydatne, ale uwierz nam, mogą powodować wiele problemów i naprawdę ich nie potrzebujesz, jeśli Twoje dGPU obsługuje PRIME Offload i dynamiczne zarządzanie energią.

Aby wskazać PRIME, że chcesz używać dedykowanej karty graficznej zamiast zintegrowanej, musisz podać szereg zmiennych środowiskowych przed uruchomieniem programu:

Terminal window
__NV_PRIME_RENDER_OFFLOAD=1 __VK_LAYER_NV_optimus=NVIDIA_only __GLX_VENDOR_LIBRARY_NAME=nvidia <program>

Ten zestaw zmiennych wygląda bardzo nieporęcznie i łatwo go zapomnieć, więc możesz zainstalować pakiet nvidia-prime (sudo pacman -S nvidia-prime), który zawiera alias skryptu dla wszystkich tych zmiennych. Wtedy uruchomienie aplikacji przy jego użyciu będzie wyglądać następująco:

Terminal window
prime-run <program>

Gdzie <program> to nazwa polecenia, które uruchamia Twoją aplikację.

Dla konfiguracji, w których obie karty graficzne są obsługiwane przez otwarte sterowniki Mesa (np. AMD+AMD, AMD+Intel, a nawet Intel+NVIDIA, gdzie dedykowana karta NVIDIA jest obsługiwana przez otwarty sterownik Nouveau), nie trzeba niczego konfigurować, a do użycia dedykowanej karty graficznej wystarczy podać zmienną środowiskową DRI_PRIME=1 przed uruchomieniem aplikacji lub gier, podobnie jak wszystkie te zmienne opisane wcześniej dla NVIDII, lub użyć gotowych metod graficznych omówionych poniżej.

Możesz uznać uruchamianie wszystkich potrzebnych aplikacji przez terminal za pomocą prime-run za niewygodne. Na szczęście niektóre aplikacje i środowiska graficzne dostarczają narzędzi do kontrolowania, która karta graficzna jest używana dla konkretnych aplikacji.

Aby skonfigurować gry do uruchamiania z dedykowaną kartą graficzną w Lutris, musisz przejść do ustawień (trzy paski w prawym dolnym rogu okna i przycisk „Preferences”). Następnie przejdź do „Global Options” -> „Display”. Tutaj możesz wybrać kartę graficzną, na której będzie działać gra.


Steam nie ma konkretnego ustawienia, aby wymusić użycie przez grę dedykowanej karty graficznej. Możesz jednak uzyskać dostęp do właściwości gry, klikając ikonę koła zębatego przed jej uruchomieniem. W polu „Opcje uruchamiania” możesz dodać polecenie prime-run lub zmienne środowiskowe. Przykład:

Terminal window
prime-run %command%

Pamiętaj, aby dodać %command% po prime-run. Pamiętaj, że opcje gry następują po tym symbolu, podczas gdy systemowe zmienne środowiskowe lub polecenia powinny go poprzedzać.


Plasma ma bardzo wygodny sposób na ustawienie uruchamiania aplikacji z dedykowaną kartą graficzną. Jednak ta metoda działa tylko, jeśli w Twoim systemie zainstalowany jest pakiet switcheroo-control i odpowiadająca mu usługa.

W świeżej instalacji CachyOS ten pakiet i usługa powinny być już domyślnie włączone przez chwd.

Terminal window
sudo pacman -S switcheroo-control
sudo systemctl enable --now switcheroo-control

Po wykonaniu obu poleceń kliknij prawym przyciskiem myszy na wpis aplikacji na pulpicie lub w menu aplikacji, a następnie przejdź do „Właściwości” -> „Aplikacja” -> „Opcje zaawansowane”.

Powinieneś mieć zaznaczone pole wyboru „Uruchom z użyciem dedykowanej karty graficznej”.


W GNOME powinieneś również zainstalować switcheroo-control, jak pokazano powyżej, kliknąć prawym przyciskiem myszy na ikonę aplikacji i wybrać „Uruchom z użyciem dedykowanej karty graficznej”. Zauważ jednak, że GNOME nie zapamiętuje tego wyboru na później, i następnym razem, gdy uruchomisz aplikację z ikony, uruchomi się ona na zintegrowanej karcie graficznej zamiast dedykowanej.

Podobnie jak Plasma, Cinnamon również pozwala wybrać kartę graficzną dla konkretnych aplikacji. Kliknij prawym przyciskiem myszy na wpis aplikacji na pulpicie, przejdź do Właściwości i włącz odpowiednią opcję.


Jeśli opcja nie jest dostępna, upewnij się, że masz zainstalowany switcheroo-control i jego usługa jest włączona, ponieważ wszystkie środowiska graficzne polegają na nim w tej funkcjonalności.

Jest to znany problem ze sterownikiem NVIDIA. Powinieneś mieć zainstalowany najnowszy sterownik NVIDIA i używać Waylanda z kompozytorem, który obsługuje explicit sync. Dla GNOME zostało to naprawione w wersji 46.2. Dla Plasmy 6 zostanie to prawdopodobnie naprawione w wersji 6.1, chociaż niektórzy użytkownicy zgłaszają normalną wydajność już na 6.0. Inne środowiska/menedżery okien nadal mają ten problem, więc musisz przełączyć się na najnowszą wersję GNOME lub Plasmy, aby to naprawić.